[ speedkj.cgi ]
エディタなどで開き、設定してください。
| 1行目 | : | #!/usr/local/bin/perl | … | お使いのサーバに合わせて設定して下さい |
| 22行目 | : | $sendmail | … | お使いのサーバに合わせて設定して下さい |
| 23行目 | : | $title | … | タイトル |
| 24行目 | : | $kugiri | … | あたりが出る単位 |
| 25行目 | : | $sleep | … | クリックしてから結果が表示されるまでの時間($mailinが1なら0を推奨) |
| 26行目 | : | $mailin | … | くじを引く前にメールアドレスを入力(0=しない/1=する) |
| 27行目 | : | $atarif | … | あたりが出た時にあたり画像リンクから飛ばすURL |
| 28行目 | : | $atari | … | あたり画像 |
| 29行目 | : | $hazure | … | はずれ画像 |
| 30行目 | : | $mail | … | 管理者メールアドレス |
| 31行目 | : | $msub | … | あたり通知時のメール件名 |
| 32行目 | : | $backgif | … | 背景画像 |
| 33行目 | : | $bgcolor | … | 背景色 |
| 34行目 | : | $text | … | 文字色 |
| 35行目 | : | $atari_com | … | あたり画像の下に表示するコメント |
| 36行目 | : | $hazure_com | … | はずれ画像の下に表示するコメント |
| 40〜46行目 | : | $style_css | … | スタイルシート |
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※「あたりが出る単位」は、「2」であれば「2,4,6…」アクセス目にあたりが出ます。
※「くじを引く前にメールアドレスを入力する」とした場合、クリックするとまずメールアドレス入力フォームが出ます。
正しく入力されたと判断された後にあたり/はずれの結果が表示されます。
この時にあたりが出ると、管理者宛のメールアドレスに入力されたメールアドレスも通知されます。
はずれの場合、入力されたメールアドレスはログにも残りません。
[ speedkj.js ]
エディタなどで開き、最大あたり数を設定して下さい。
このファイルに設定出来るのはこの1行だけです。
例) あたり数(プレゼント数などに合わせて)が10の場合は以下のようになります
その他、起動方法や残り商品数表示方法などは、圧縮ファイル内のsample.htmlもご参照下さい。
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